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用Flutter做APP學(xué)習(xí)心得:Flutter widget的生命周期

2020-03-23 07:18:00  閱讀:-  來(lái)源:

第一次看文章的朋友可以關(guān)注我和我的專欄,會(huì)不定期發(fā)布大廠面試題、Android架構(gòu)技術(shù)知識(shí)點(diǎn)及解析等內(nèi)容,還有Android學(xué)習(xí)PDF+源碼筆記+面試文檔+進(jìn)階視頻分享。



前言

最近一直在用flutter做app,感覺(jué)就像用vue或react寫(xiě)web頁(yè)面一樣,蠻好玩的。為了加深自己對(duì)Flutter的理解,記錄一下自己的學(xué)習(xí)心得。

Widget、StatefulWidget、StatelessWidget

看源碼就知道這三者的關(guān)系了,代碼如下:

abstract class Widget extends DiagnosticableTree {  const Widget({ this.key });  final Key key;  @protected  Element createElement();  static bool canUpdate(Widget oldWidget, Widget newWidget) {    return oldWidget.runtimeType == newWidget.runtimeType        && oldWidget.key == newWidget.key;  }  }abstract class StatelessWidget extends Widget {  const StatelessWidget({ Key key }) : super(key: key);  @override  StatelessElement createElement() => StatelessElement(this);  @protected  Widget build(BuildContext context);  }abstract class StatefulWidget extends Widget {  const StatefulWidget({ Key key }) : super(key: key);  @override  createElement() => StatefulElement(this);  @protected  State createState();}復(fù)制代碼

StatelessWidget沒(méi)有狀態(tài),可以類比react中的傻瓜組件;

StatefulWidget有狀態(tài),狀態(tài)存在State對(duì)象中;所以一般說(shuō)的生命周期都是指的是State的生命周期;

abstract class State extends Diagnosticable {  void initState() { }  void didChangeDependencies() { }  Widget build(BuildContext context);  void setState(VoidCallback fn) {}  void deactivate() { }  void dispose() { }  void reassemble() { }  void didUpdateWidget(covariant T oldWidget) { }}復(fù)制代碼

現(xiàn)象

為了驗(yàn)證State的生命周期,我的操作是從Home->page1->page2->page1->Home

從Home->page1,這是初始化的過(guò)程

I/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], initStateI/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], didChangeDependenciesI/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], build復(fù)制代碼

從page1->page2,相當(dāng)于page1被暫時(shí)移出

I/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], deactivateI/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], didChangeDependenciesI/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], build復(fù)制代碼

從page2->page1,相當(dāng)于page1又被移回來(lái)了

I/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], deactivateI/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], didChangeDependenciesI/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], build復(fù)制代碼

從page1->Home,相當(dāng)于page1被刪除

I/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], deactivateI/flutter ( 4980): [debug],[lifeCycle], dispose復(fù)制代碼

生命周期的總結(jié)

直接看圖,應(yīng)該很清晰了,

上述的生命周期,有兩個(gè)地方需要重點(diǎn)理解:

1. state對(duì)象的依賴發(fā)生變化時(shí),這是當(dāng)state中通過(guò)InheritedWidget使用了父級(jí)widget的共享數(shù)據(jù),當(dāng)數(shù)據(jù)變化的時(shí)候,就會(huì)調(diào)用子widget的didChangeDependencies()

2. widget重新構(gòu)建時(shí),會(huì)調(diào)用state的didUpdateWidget();首先要知道,每個(gè)StatefulWidget都有一個(gè)state對(duì)應(yīng); 當(dāng)widget重新構(gòu)建的時(shí)候,會(huì)先調(diào)用widget的canUpdate方法來(lái)判斷是否需要更新;如果 key與runtimeType都一樣的,會(huì)返回true,表示可以對(duì)widget進(jìn)行更新,從而調(diào)用state的didUpdateWidget();如果 key或runtimeType不一樣的時(shí)候,那就沒(méi)必要更新,直接刪除舊的,創(chuàng)建個(gè)新的就可以了。

疑問(wèn)

在嘗試的時(shí)候,有個(gè)現(xiàn)象,當(dāng)widget頁(yè)面在可見(jiàn)到不可見(jiàn)之間切換的時(shí)候,調(diào)用的方法都是一樣的,都是deativate->didChangeDependencies->build;這里有個(gè)疑問(wèn),既然都已經(jīng)不可見(jiàn)了為啥還要build?或者說(shuō)都build了為啥還能不可見(jiàn)?

這個(gè)疑問(wèn)應(yīng)該需要進(jìn)一步挖掘Flutter的widget、element、render樹(shù)的關(guān)系,等俺進(jìn)一步理解了Flutter UI原理后再來(lái)分享哈

最后

現(xiàn)在,很多公司的項(xiàng)目已經(jīng)上flutter,還有些公司在上flutter的路上

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