2015年中國十大手機(jī)出貨量盤點(diǎn),淺析手機(jī)廠商的游戲分發(fā)潛力!
近日,華為、小米、金立等手機(jī)廠商紛紛公布了2015年旗下手機(jī)的銷售量。其中,華為手機(jī)2015年銷售量已突破一億臺,一躍攀升至國內(nèi)手機(jī)銷售榜冠軍;而小米以7500萬臺的銷售成績在國產(chǎn)手機(jī)銷售量排行中位居第二。華為與小米的激戰(zhàn),可以說已上升為國產(chǎn)手機(jī)廠商在爭奪國內(nèi)市場龍頭交椅的一次爭奪者之戰(zhàn)。
除華為和小米外,金立、魅族、OPPO等另一梯隊(duì)的手機(jī)廠商也對外公布了2015年銷售成績。到目前為止,OPPO和vivo銷售量各4000萬臺,金立3000萬臺,魅族則突破2000萬臺。
可以看見,經(jīng)過近兩年來的“廝殺”,國內(nèi)手機(jī)市場格局已逐漸趨于明朗。
最近,賽諾研究也公布了新數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)表明,2015年中國智能手機(jī)企業(yè)國內(nèi)出貨量排名前十名的分別是:華為、蘋果、小米、三星、OPPO、vivo、聯(lián)想、酷派、魅族和金立。
以上十強(qiáng)中,除了蘋果和三星外,其余都是國產(chǎn)品牌。有意思的是,三星在國內(nèi)的市場份額從2013年起就一直下跌,從獨(dú)占鰲頭變?yōu)槿缃竦呐琶纤?;而相反的,蘋果則表現(xiàn)出超強(qiáng)的逆襲。
雖然蘋果和三星官方并沒有明確公布其手機(jī)在國內(nèi)市場的出貨和銷售情況,但根據(jù)上圖可以推測出,蘋果手機(jī)2015年國內(nèi)銷售量約為8000萬臺,三星約為4500萬臺。這兩者憑借品牌的作用,在國內(nèi)市場的表現(xiàn)著實(shí)不可小覷。
分析完各手機(jī)廠商在中國市場的占比份額,我們來看下手機(jī)游戲的用戶屬性特征。
根據(jù)市場調(diào)查,對手機(jī)游戲終端需求較大、有玩游戲的興趣和愛好、有上網(wǎng)需求、有使用GPRS流量的意向的群體,基本上都會出現(xiàn)在年齡跨度在16—30歲之間的人群中。這部分群體主要有學(xué)生黨、白領(lǐng)階層和商務(wù)人士。
此外,不同收入的用戶群體對于使用手機(jī)游戲的頻率和時長的差別也是很大的。其中,月收入在1000—4000元的用戶群體是手機(jī)游戲玩家構(gòu)成的主力軍。這部分群體依然以學(xué)生群體、白領(lǐng)階層和商務(wù)人士為主。
可見,學(xué)生群體、白領(lǐng)階層和商務(wù)人士這三大用戶群體是推動手機(jī)游戲發(fā)展的中堅(jiān)力量。他們統(tǒng)稱為“娛樂休閑人群”,這部分人群有以下特點(diǎn):知識水平較高,工作輕松,消費(fèi)行為感性,生活節(jié)奏穩(wěn)定。
手機(jī)品牌的定位是影響用戶對游戲?qū)傩孕枨蟮拇笮〉闹匾饬恐笜?biāo)。對此,手游那點(diǎn)事針對每個品牌手機(jī)的用戶對手機(jī)游戲的行為屬性進(jìn)行了簡要分析,其中,用戶游戲?qū)傩员憩F(xiàn)較強(qiáng)的手機(jī)品牌有:華為、蘋果、小米、三星、OPPO、vivo和魅族。從年齡階層和收入情況分析,這部分手機(jī)用戶群體的屬性基本與手機(jī)游戲的玩家屬性相重合。
而除此之外的金立、聯(lián)想和酷派這三個品牌的手機(jī),因其目標(biāo)人群更傾向于中低端的消費(fèi)人群或中老年階層,其手機(jī)用戶對于游戲?qū)傩缘男枨笙鄬^弱。
結(jié)語
CP們選擇渠道時,分眾傳播是重要的參考因素。
